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    Ryuka
    Ryuka
    Messages : 96
    Prime : 1.000.000฿
    Dorikis : 166
    Berry : 51.200.000 ฿
    Localisation : East Blue

    Présentation : présentation
    Liens : relations
    Techniques : techniques

    statistiques
    Muscles:
    Fiche technique Ryuka AzZ01ar0/5Fiche technique Ryuka 2YXT7J2  (0/5)
    Mobilité:
    Fiche technique Ryuka AzZ01ar3/5Fiche technique Ryuka 2YXT7J2  (3/5)
    Technique:
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    Adaptabilité:
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    Volonté:
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    Chance:
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    Fiche technique Ryuka

    Dim 17 Juil 2022 - 20:03

    Ryuka

    style de combat


    Le premier point à souligner avant de parler de son style de combat est l'image qu'elle renvoit pour ses adversaires... Un visage aux traits fins, un corps féminin qui ne semble pas vraiment musclé ni entraîné... Des yeux de biche si doux malgré sa vraie nature. Lorsqu'on a affaire à elle, il est fréquent que les hommes soient moins vigilants, qu'ils donnent des coups moins puissants. La raison ? Comme elle appartient au sexe inférieur, on la ménage, on la sous-estime beaucoup et au final, on le regrette. Si Ryuka essaye de ne pas changer d'image, c'est car celle qu'elle donne lui est d'une grande aide surtout dans les moments plus critiques. Grâce aux hommes qui ne veulent pas être trop brutaux, elle parvint à se sortir de situations difficiles ou même de prendre le dessus. C'est grâce à cette innocence qui ressort d'elle qu'elle a pu s'échapper de bien des situations. La conséquence est que derrière son air angélique, elle en profite pour attaquer sans ménagements.

    Ryuka est une combattante polyvalente. Cependant, elle est davantage un tireur qu'un guerrier. Ainsi, elle garde toujours une certaine distance avec sa cible et l'a toujours dans son viseur, prête à tirer. Prudente, discrète et sur ses gardes, sa stature lui permet de se cacher en vitesse mais aussi de détaler face aux gros poissons. Elle est douée pour analyser son environnement et repérer les meilleurs endroits pour se positionner en tant que snipper. Cependant, elle n'est pas stupide. Si elle est en un contre un avec quelqu'un et qu'elle n'a pas de voie de fuite, elle sortira ses deux poignards coup de poing afin d'engager le combat au corps à corps. Ce n'est pas parce qu'elle est douée en tir qu'elle s'est contentée de cela. Elle arrive à surprendre par sa vitesse, la première fois qu'elle se lance sur l'adversaire. Elle profite de la moindre brèche, tente toujours de viser pour blesser et non pour épargner. Parce que son mode de vie ne laisse pas la place à la pitié.

    capacités et aptitudes


    voie de combat

    Voie du dépassement de soi

    fruit du démon

    Description, comment votre personnage s'en sert, etc.

    inventaire


    Arbalète + carreaux dondaines ou viretons + six couteaux de lancer + deux poignards 'coup de poing' + un grappin + une poêle

    progression du métier


    Ingénieur débutant
    Ryuka
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    Fiche technique Ryuka

    Dim 17 Juil 2022 - 20:04

    Aura cachée


    « Disparition du corps et de tout comme le cerveau et tous les muscles ! » Expliquera maladroitement Ryuka pour définir ce que sa mère lui avait donné comme leçon. Ce n'est pas son corps ni ses organes qui disparaissent mais son aura combative. Sa présence devient ainsi beaucoup moins remarquable, on ne la distingue plus surtout lorsqu'il y a une foule ou qu'elle est entourée de plusieurs pirates ou marines. Même si l'effet ne dure pas longtemps car il requiert une forte concentration, il lui est très utile pour prendre l'adversaire par surprise. Néanmoins si l'adversaire n'est pas déstabilisé ou qu'il compte principalement sur son odorat, l'efficacité en sera largement réduit. Comme elle ne dégage plus rien, elle privilégie les angles morts ou encore les attaques dans le dos. De nuit, il est très difficile de la bloquer.

    Poêle à friiiire !

    // voie ou trait de combat utilisée


    Description de la technique.

    Carreaux courte portée


    La dondaine, projectile utilisé à la limite de la courte portée. Avec ce projectile, les dommages infligés sont amplifiés. Ce n'est pas son attaque fétiche puisqu'elle est plus difficile à exécuter -le risque de riposte est plus élevé au corps-à-corps. Elle utilisera ses carreaux uniquement si elle est trop proche de l'ennemi comme ils ont une meilleure puissance de frappe. De plus, ce projectile a une force de pénétration élevée, autant bien l'éviter.

    Carreaux moyenne portée


    Le matras est un projectile puissant dont les effets sont violents. Destinés à briser des os, il est lourd et sa forme plate lui permet de s'enfoncer sous la peau et de causer de sérieux dégâts. Un peu trop sadique à son goût, Ryuka ne l'utilise pas souvent sauf quand il est question de survivre.

    Carreaux longue portée


    Le vireton, projectile préféré de Ryuka. Souvent camouflée dans des arbres, derrière des habitations où à des poids stratégiques, elle parvient toujours à trouver un angle de tir. Ce carreau étant bien plus précis que le précédent et ayant une plus grande vitesse, ainsi qu'un meilleur axe de rotation. Si la dondaine inflige une belle blessure, le vireton n'est pas mal non plus dans son genre et provoque de belles plaies. Mieux vaut ne pas être devant le viseur.

    Carreaux paralysants

    // A DEBLOQUER


    La plupart du temps des viretons dont la pointe est enduite de paralysant. Même si la personne n'est qu'effleurée, elle sera forcément moins rapide et aura du mal à contrôler son corps. Si toute la dose rentre dans le corps, il est très difficile de rester debout comme le système nerveux est moins performant. Elle peut aussi prendre directement son poison sur ses doigts et le faire respirer à ses adversaires qui deviendront immobiles telles des statuettes. Pratique pour les prises en otages.

    Carreaux somnifères

    // A DEBLOQUER


    Aussi utilisés avec des viretons, elle les préfère aux paralysants comme l'effet est presque immédiat. Souvent la nuit pour ne pas être repérée, il reste l'une de ses armes fétiches dont elle garde toujours des extraits de son poison dans ses vêtements. Sait-on jamais, cela lui sera sûrement profitable un jour...

    Fire Tooth

    // A DEBLOQUER


    Ryuka peut enflammer ses deux poignards 'coup de poing' en les enduisant avec de l'huile. Elle attaque ainsi au corps à corps en augmentant les dommages qu'elle peut causer. Inutile de dire que c'est efficace surtout lorsqu'elle fait brûler les vêtements des autres pour son plaisir. La plupart du temps elle essaye de viser très précisément le ventre ou les jambes pour diminuer l'esquive de sa cible et ainsi se retrouver avantagée.

    Satchu

    // A DEBLOQUER


    Pour utiliser cette technique, il lui faut deux lames, deux épées de préférences pour utiliser au mieux la puissance du coup mais si ce n'est pas possible ses deux poignards correspondront tout aussi bien, réduisant la puissance à 50%. Ryuka plaque les lames contre ses hanches en fléchissant ses jambes au maximum pour être presque assise au sol. Elle attend que son adversaire n'avance avant de bondir très rapidement vers lui, 'dégainant' ses deux lames pour le frapper. Elle finit cette attaque accroupie au sol, se relève lentement et dès qu'elle laisse tomber les deux armes au sol, l'ennemi tombe lui aussi. Le nom de cette technique est tiré de l’onomatopée 'Saatsu' qui se traduit par le son des épées.

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